Jump to content

Rotary Encoder V2 - Knopdruck nicht möglich


Recommended Posts

Hi liebe Tinkerunity,

 

ich habe von einem RotV1 auf einen RotV2 umgerüstet und nun funktioniert eine Funktion nicht mehr und ich finde den Fehler nicht.

Ich habe mal die wesentlichen drei Ausschnitte aus dem Code hier reinkopiert. Der erste Teil ist klar, hier wird der Rotary Encoder initialisiert - sollte soweit passen. Die Funktion des Rotary Encoders bei mir ist es durch mehrere einstellbare Werten durchzuklicken und den jeweils durch einen Knopfdruck bestätigten zu verändern. Nun lässt sich durch die einzelnen Werte durchcrollen aber er erkennt den Knopfdruck nicht, mit welchem ich den Wert bestätige den ich einstellen will.

Wäre super wenn mir jemand helfen könnte, ich bin gerade etwas am verzweifeln  :)

 

elif device_identifier == BrickletRotaryEncoderV2.DEVICE_IDENTIFIER and uid == 'rot2':
                try:
                    self.re2 = BrickletRotaryEncoderV2(uid, self.ipcon)
                    self.re2.set_count_callback_configuration(1000, False, "x", 0, 0)                   #wurde auf den neuesten Stand gebracht!
                    self.re2.register_callback(self.re2.CALLBACK_COUNT, self.cb_rotary2_count)
                    self.re2.register_callback(self.re2.CALLBACK_PRESSED, self.cb_rotary2_press)
                    reset= True
                    self.re2.get_count(reset)
                    log.info('Rotary2 initialized')
                except Error as e:
                    log.error('Rotary2 init failed: ' + str(e.description))
                    self.re2 = None

        self.press = True       
        if self.press== True:
            self.Tick1 = self.Tick1 + 1
        else:
            self.Tick1 = self.Tick1
        if self.Tick1 == 7:
            self.Tick1 = 0
        #log.info('Tick1: ' + str(self.Tick1))

        if self.Tick1 == 0:
            reset= True    
            self.re1.get_count(reset)
            self.count_clo = self.press_counter1[0]
            if self.button_pressed == 2:
                if self.button_counter[2] % 3 == 0:
                    self.lcd.write_line(1,8,"-")
                    self.lcd.write_line(2,8," ")
                    self.lcd.write_line(3,8," ")
                    self.lcd.write_line(0,19," ")
                    self.lcd.write_line(1,19," ")
                    self.lcd.write_line(2,19," ")
                    self.lcd.write_line(3,19," ")

    def cb_rotary1_count(self,count):       
           
        if self.Tick1 == 0:
            self.press_counter1[0]= self.count_clo + count
            self.clo = self.press_counter1[0]*0.1
            if self.clo > 2.0:
                self.clo  = 2.0
            if self.clo  < 0.0:
                self.clo  = 0.0
            if self.button_pressed == 2:
                if self.button_counter[2] % 3 == 0:
                    text2 = 'clo %0.2f- ' % (self.clo)
                    self.lcd.write_line(1, 0, text2)

Link zu diesem Kommentar
Share on other sites

Entschuldigung den Teil des Codes hab ich vergessen anzuhängen.

Hier mal die Callbacks press und count wie sie hintereinander im code stehen:

Ich finde da keinen Fehler  :-\

 

    # Rotary für die Eingabe der Emissionswerte    
    def cb_rotary2_press(self):

        self.press = True
        if self.press== True:
            self.Tick2 = self.Tick2 +1    
        else:
            self.Tick2 = self.Tick2
        if self.Tick2 == 2:
            self.Tick2 = 0

        if self.Tick2 ==0:

            reset= True    
            self.re2.get_count(reset)
            self.count_e1=self.press_counter2[0]

            if self.count_e2 != self.press_counter2[1]:
                self.ir2.set_emissivity(int(self.e2_ir))
                #log.info("e2_ir:" + str(int(self.e2_ir)))
            if self.button_pressed == 1:
                if self.button_counter[1] % 4 == 1:
                    self.lcd.write_line(3,10," ")
                    self.lcd.write_line(2,10,"-")
                    
        else:
            reset= True
            self.re2.get_count(reset)
            self.count_e2=self.press_counter2[1]
            if self.count_e1 != self.press_counter2[0]:
                self.ir1.set_emissivity(int(self.e1_ir))
                #log.info("e1_ir:" + str(int(self.e1_ir)))
            if self.button_pressed == 1:
                if self.button_counter[1] % 4 == 1:
                    self.lcd.write_line(2,10," ")
                    self.lcd.write_line(3,10,"-")
                   
    def cb_rotary2_count(self,count):
                  
        if self.Tick2 == 0:
            self.press_counter2[0]= self.count_e1 + (count*0.1)                 
            self.e1 = self.press_counter2[0]*0.1
            if self.e1 > 1.0:
                self.e1 = 1.0
            if self.e1 < 0.0:
                self.e1 = 0.0
            self.e1_ir= self.e1*65535            
            #log.info("e1:" + str(self.e1))
            if self.button_pressed == 1:
                if self.button_counter[1] % 4 == 1:
                    self.lcd.write_line(3,10," ") 
                    text5 = 'e:%0.2f- ' % (self.e1)
                    self.lcd.write_line(2, 4, text5)
                    
        if self.Tick2 == 1:
            self.press_counter2[1]= self.count_e2 + (count*0.1)                      
            self.e2 = self.press_counter2[1]*0.1
            if self.e2 > 1.0:
                self.e2 = 1.0
            if self.e2 < 0.0:
                self.e2 = 0.0     
            self.e2_ir= self.e2*65535
            #log.info("e2:" + str(self.e2))
            if self.button_pressed == 1:
                if self.button_counter[1] % 4 == 1:
                    self.lcd.write_line(2,10," ")
                    text6 = 'e:%0.2f- ' % (self.e2)
                    self.lcd.write_line(3, 4, text6)

Link zu diesem Kommentar
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Gast
Reply to this topic...

×   Du hast formatierten Text eingefügt.   Formatierung jetzt entfernen

  Only 75 emoji are allowed.

×   Dein Link wurde automatisch eingebettet.   Einbetten rückgängig machen und als Link darstellen

×   Dein vorheriger Inhalt wurde wiederhergestellt.   Clear editor

×   Du kannst Bilder nicht direkt einfügen. Lade Bilder hoch oder lade sie von einer URL.

×
×
  • Neu erstellen...