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amos

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Posts erstellt von amos

  1. Am 3.2.2020 um 11:51 schrieb rtrbt:

    Sorry, deinen Post hatte ich übersehen.

    Was klappt dabei noch nicht? Die Command-Channels sind Strings statt Switches, da es keinen Rückkanal von den Steckdosen gibt: openHAB kann nicht abfragen, ob eine Dose gerade an oder aus ist, also kann ich bei einem Switch nicht den Initialzustand setzen. Command-Channels (die in der PaperUI Buttons erzeugen) sind intern String-Channels. Du kannst z.b. aus Rules StringCommands "ON" oder "OFF" schicken um die Dose zu schalten.

    Hallo Erik,

    wie muss der Befehl in einer Rule aussehen? Item.sendCommand(ON) funktioniert bei mir leider nicht.

    LG

    Andreas

  2. vor 13 Minuten schrieb amos:

    Hallo Allerseits,

    ich habe das Tinkerforge-binding in der Version 1 mit mehreren Typ A Steckdosen am laufen. Jetzt habe ich den Beispielen in diesem Thread folgend daran gemacht zu der V2 zu migrieren. Klappt mit der ersten Dose auch wunderbar - nur jede weitere mit dem selben Hauscode bleibt "uninitialized" Meine V1 Config sieht folgendermaßen aus:

    tinkerforge:rs1.uid=v5k
    tinkerforge:rs1.type=bricklet_remote_switch
    tinkerforge:rs1.typeADevices=rsg1 rsg2 rsg3 rsg4 rsg5 rsg6

    tinkerforge:rs_garten.uid=v5k
    tinkerforge:rs_garten.subid=rsg1
    tinkerforge:rs_garten.type=remote_switch_a
    tinkerforge:rs_garten.houseCode=18
    tinkerforge:rs_garten.receiverCode=1
    tinkerforge:rs_garten.repeats=5

    tinkerforge:rs_garten2.uid=v5k
    tinkerforge:rs_garten2.subid=rsg2
    tinkerforge:rs_garten2.type=remote_switch_a
    tinkerforge:rs_garten2.houseCode=18
    tinkerforge:rs_garten2.receiverCode=2
    tinkerforge:rs_garten.repeats=6

    usw.

    wenn ich aber eine weitere Typ A Steckdose mit PaperUI anlege, funktioniert das nicht. Wenn ich bei der ersten (funktionierenden den Empfängercode ändere, spricht auch die korrespondierende Dose an. Wo liegt mein Fehler?

    LG

    Andreas

    sorry - das Problem hat sich durch ein reboot erledigt!

    LG

  3. Hallo Allerseits,

    ich habe das Tinkerforge-binding in der Version 1 mit mehreren Typ A Steckdosen am laufen. Jetzt habe ich den Beispielen in diesem Thread folgend daran gemacht zu der V2 zu migrieren. Klappt mit der ersten Dose auch wunderbar - nur jede weitere mit dem selben Hauscode bleibt "uninitialized" Meine V1 Config sieht folgendermaßen aus:

    tinkerforge:rs1.uid=v5k
    tinkerforge:rs1.type=bricklet_remote_switch
    tinkerforge:rs1.typeADevices=rsg1 rsg2 rsg3 rsg4 rsg5 rsg6

    tinkerforge:rs_garten.uid=v5k
    tinkerforge:rs_garten.subid=rsg1
    tinkerforge:rs_garten.type=remote_switch_a
    tinkerforge:rs_garten.houseCode=18
    tinkerforge:rs_garten.receiverCode=1
    tinkerforge:rs_garten.repeats=5

    tinkerforge:rs_garten2.uid=v5k
    tinkerforge:rs_garten2.subid=rsg2
    tinkerforge:rs_garten2.type=remote_switch_a
    tinkerforge:rs_garten2.houseCode=18
    tinkerforge:rs_garten2.receiverCode=2
    tinkerforge:rs_garten.repeats=6

    usw.

    wenn ich aber eine weitere Typ A Steckdose mit PaperUI anlege, funktioniert das nicht. Wenn ich bei der ersten (funktionierenden den Empfängercode ändere, spricht auch die korrespondierende Dose an. Wo liegt mein Fehler?

    LG

    Andreas

  4. Hallo,

     

    ich habe nach dem stacken mit der Ethernet-Master-Extension festgestellt, dass nach dem Verbinden mit dem USB.Stecker keine LED leuchtet und auch im Brickviewer nichts erkannt wird. Ich habe keine verbogenen Pins gefunden und kann mir die Ursache nicht erklären. Kann man den Brick irgenwie anderweitig testen?

     

     

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