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rifet

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  1. Danke für eure Kommentare. Während ich die Units BlockingQueue sowie TimedSemaphore leicht auf Delphi XE4 + mobile für IOS umschreiben konnte, übersteigen die notwendigen Änderungen bei IPConnection absolut meine Fähigkeiten. Ich verstehe, dass ich mittels Einbinden von den nativen Mac sowie IOS Frameworks (MACApi.XXX z.B. MACApi.CoreFoundation für das CFNEtwork-Framework sowie IOSApi.XXX z.B. IOSApi.Foundation NSURL-Framework) sockets-Funktionalität bekomme. Dafür sind meine Programmierfähigkeiten doch zu stark eingestaubt. Nicht ohne Grund bin ich auf Delphi XE4 aufmerksam geworden und hatte Blut geleckt. Aber so wie ich das jetzt sehe, ist es dann doch wohl einfacher mit Xcode die ganze Sache zusammenzubasteln. Außerdem sparts 'ne Menge Geld.
  2. Hallo, nachdem jetzt Delphi XE4 das Licht der Welt erblickt hat, wollte ich doch mal schnell ein kleines Projekt für IOS aufsetzen. Während die Delphi-Bindings für die Windows-Platform sher gut funktionieren, bekomme ich die Bindings für die IOS-Plattformprogrammierung partout nicht eingebunden. Die Compilerdirektiven der Bindings gehen anscheinend davon aus, das Delphi immer nur Windows-Code zu sein scheint (während FPC auch Unix sein darf). Allerdings sind für IOS einige Biliotheken nicht verfügbar. Könnte mir bitte jemand die Richtung weisen, wie ich die IOS-Plattform mit Delphi XE4 (und nicht mit FPC) comilieren kann. Ein einfaches Beispiel (sofern es einfach ist^^) wie die Bindings abgeändert werden müssen, würde schon reichen. Danke.
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