alex-schreiber
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Bekomme den gleichen Fehler, das hatte ich ja schon alles versucht. Deshalb verstehe ich nicht was ich falsch mache....
....
#include <stdio.h>
#include <time.h> // Wichtig für Clocks per Sec und Sleep!!!!
#include <unistd.h>
#include <pthread.h>
#include "ip_connection.h"
#include "bricklet_io4.h"
#define HOST "localhost"
#define PORT 4223
#define UID "9VU" // Change to your UID
IPConnection ipcon;
IO4 io;
sendByte (char c){
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Habe die main.c mal als Anhang dazu gemacht
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Wenn ich es global mache oder der Funktion übergebe funktioniert das Programm auch nicht.
dann kommt:
RUN FINISHED; Segmentation fault: 11, real time: 160ms; user: 0ms; system 0ms
Habe es so gemacht:
sendByte (char c){
IO4 io;
io4_set_configuration(&io, 1<<0, 'o', true);
usleep(600000);
int i = 0;
for (i=0; i<8; i++) {
if (c & (i<<1)) {
io4_set_configuration(&io, 1<<0, 'o', true);
usleep(300000);
}
else {
io4_set_configuration(&io, 1<<0, 'o', false);
usleep(300000);
}
}
io4_set_configuration(&io, 1<<0, 'o', false);
usleep(600000);
}
Der C-Code an sich müsste korrekt sein. Denn wenn ich einfach ein printf befehl mache für "Lampe an/aus" anstatt der io4_set_configuration läuft das Programm durch und gibt mit den Buchstaben bitweise aus
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Ich benutze MAC OS, als Programm Netbeans und C Compiler ist gcc
Der Compiler kennt bei:
io4_set_configuration(&io, 1<<0, 'o', true);
das &io nicht.
Was mache ich verkehrt? Wenn io4_set_configuration(&io, 1<<0, 'o', true); in der main() steht, dann wird port0 auf Output gestellt und die LED leuchtet. Für meine Funktion kann ich es aber nicht in die main() schreiben.
Der Beispielcode für das IO/4 von der TF Site funktioniert auch problemlos
Als Fehler kommt folgendes:
"/usr/bin/make" -f nbproject/Makefile-Debug.mk QMAKE= SUBPROJECTS= .build-conf
"/usr/bin/make" -f nbproject/Makefile-Debug.mk dist/Debug/GNU-MacOSX/led
mkdir -p build/Debug/GNU-MacOSX
rm -f build/Debug/GNU-MacOSX/main.o.d
gcc -c -g -MMD -MP -MF build/Debug/GNU-MacOSX/main.o.d -o build/Debug/GNU-MacOSX/main.o main.c
main.c: In function 'sendByte':
main.c:15: error: 'io' undeclared (first use in this function)
main.c:15: error: (Each undeclared identifier is reported only once
main.c:15: error: for each function it appears in.)
make[2]: *** [build/Debug/GNU-MacOSX/main.o] Error 1
make[1]: *** [.build-conf] Error 2
make: *** [.build-impl] Error 2
BUILD FEHLGESCHLAGEN. (Ausstiegswert 2,, Zeit total: 254ms)
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Hallo,
habe ein Projekt bezüglich Optischer Kommunikation. Mein Problem ist, das auf der Senderseite (IO4 Bricklet) die Übertragung nicht funktioniert. Das ganze ist und muss in C geschrieben sein!
Der Compiler erkennt nicht die Funktion um den Port 0 auf High/Low zusetzen. Kann mir jemand da weiter helfen?
Der C-Code an sich müsste passen. Wenn ich anstatt der µC Befehle einfach eine Textausgabe, z.B. "Licht an" machen funktioniert es.
Ich hoffe jemand kann mir weiter helfen...
Gruß Alex
Hier der Code:
#include <stdio.h>
#include <time.h> // Wichtig für Clocks per Sec und Sleep!!!!
#include <unistd.h>
#include "ip_connection.h"
#include "bricklet_io4.h"
#define HOST "localhost"
#define PORT 4223
#define UID "9VU" // Change to your UID
sendByte (char c){
io4_set_configuration(&io, 1<<0, 'o', true);
usleep(600000);
int i = 0;
for (i=0; i<8; i++) {
if (c & (i<<1)) {
io4_set_configuration(&io, 1<<0, 'o', true);
usleep(300000);
}
else {
io4_set_configuration(&io, 1<<0, 'o', false);
usleep(300000);
}
}
io4_set_configuration(&io, 1<<0, 'o', false);
usleep(600000);
}
void send(char *c)
{
while (*c != 0) {
sendByte(*c);
c++;
}
}
int main() {
// Don't use device before ipcon is connected
// Hauptprogramm
// Create IP connection
IPConnection ipcon;
ipcon_create(&ipcon);
// Create device object
IO4 io;
io4_create(&io, UID, &ipcon);
//Connect to brickd
if(ipcon_connect(&ipcon, HOST, PORT) < 0) {
fprintf(stderr, "Could not connect\n");
exit(1);
}
send("B");
printf("Press key to exit\n");
getchar();
ipcon_destroy(&ipcon); // Calls ipcon_disconnect internally
}
[C] Bitweise Übertragung an IO4 Bricklet funktioniert nicht
in Software, Programmierung und externe Tools
Geschrieben
Danke!
Funktioniert einwandfrei!