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Michael_M_hofer

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  1. Man kann die C/C++ Bindings über ein Bridging header in swift integrieren. Wenn man die Bindings dem Projekt hinzufügt fragt Xcode ob es einen Bridging header erstellen soll. In diesen Header (.h) kann man dann die header der bindings importieren: Einfach #include "ip_connection.h" hinzufügen. Dann kann man diese in Swift ganz normal nutzen. Eine IPConnection erstellt man z.B. halt so: let ipCon = UnsafeMutablePointer<IPConnection>.alloc(1); ipcon_create(ipCon); ipcon_connect(ipCon, "192.168.", 4223); Hoffe das Hilft. Grüße, Michael
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