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Hallo,

ich habe mein Starter-Kit neu bekommen und geflasht. Nun möchte ich mein erstes programm schreiben,Ich weiß jedoch nicht, mit was ich schreiben soll, wie ich welches Programm verwenden soll. Ich hoffe auf eine aufschlussreiche Antwort,

 

Euer mikelrenner

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Hey,

 

was meinst du mit Programm? In welcher Entwicklungsumgebung? Das hängt in meinen Augen ein bisschen von der verwendeten Programmiersprache ab. Falls du Java verwendest, könntest du zum Beispiel Eclipse oder Netbeans benutzen, der Java-Editor ist eine schlankere Alternative. Ich persönlich benutze aber nie IDEs, ich arbeite immer nur mit einem Texteditor, der Syntax-Highlighting und so unterstützt, und dem Compiler.

Das ist am schlankesten und man muss sich nicht erst in das Programm einarbeiten.

 

Viel Spaß jedenfalls

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Vielen Dank für die Antwort Fabian,wenn du lust hast könntest du dann noch ein paar screenshots machen an denen ich mich für den anfang orientieren kann, da ich kein wirklicher PC-Kenner bin. Wenn nicht werde ich es so schaffen müssen. Auf jeden fall werde ich deine Hilfe in anspruch nehmen.

 

Danke,

mikelrenner

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Ich meine screenshots davon, wie du die bricks und bricklets programmierst, du musst aber nicht, wenn du nicht willst, ich würde aber auchnoch gerne erfahren wie du deine programme in tinkerforge einbindest, dass die angeschlossenen sachen dass tun was sie sollen.

 

MFG,

mikelrenner

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Moin mikelrenner,

mal eine blöd frage hast du schon mal Programmiert?

Wenn nein solltest du erst mal (mit deiner Wunsch Sprache) ein wenig das Programmieren lernen bevor du mit den tinkerunity anfangen kannst.

 

Also Grundlagen schaffen. Ist nicht böse gemeint aber ohne die Grundlagen wird das nichts werden.

 

Gruß

 

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Tja also... ich schließe mich da Luxor an. Ehrlich gesagt hatte ich mir die Frage auch schon gestellt.

Die Programmiersprachen, die ich persönlich für Einsteigerfreundlich halte und die du für die Tinkerforge-Sachen verwenden kannst, wären Java und Python. Dazu gibt es auch eine Menge Tutorials etc. im Internet.

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