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Trexis5

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Alle erstellten Inhalte von Trexis5

  1. Ah, jetzt verstanden. Funktioniert. Somit muss ich die Fonts nur auslesen und die werte berechnen.
  2. Hi, hätte mir einer einen kleinen Beispielcode für int tf_oled_128x64_v2_write_pixels(TF_OLED128x64V2 *oled_128x64_v2, uint8_t x_start, uint8_t y_start, uint8_t x_end, uint8_t y_end, const bool *pixels, uint16_t pixels_length) Text schreiben funktioniert. Ich komme nur nicht mit dieser Funktion nicht klar. Danke // Draw checkerboard pattern int row, column; bool pixels[HEIGHT * WIDTH]; for (row = 0; row < HEIGHT; row++) { for (column = 0; column < WIDTH; column++) { pixels[row * WIDTH + column] = (row / 8) % 2 == (column / 8) % 2; } } tf_oled_128x64_v2_write_pixels(&oled, 0, 0, WIDTH-1, HEIGHT-1, pixels, HEIGHT*WIDTH); //--------------------------------------------------------- Mit dem Beispiel schmiert der ESP ab.
  3. super, danke das teste ich. Ja ich brauche keine Webobefläche usw. Nur deinen Encoder der mit die mA verändert. Danke ich teste das mal. Jetzt kenne ich mich auch. Gerade schnell online die Daten kopiert und build. Kein Fehler. Super. Wenn ich zuhause bin teste ich es gleich. Vielen Dank. Mega
  4. Ich habe mal neu gestartet. Das env:esp32 habe ich gefunden und ausgwählt. Nun habe ich noch den Fehler: Resolving base_esp32 dependencies... Error: Could not find one of 'package.json' manifest files in the package
  5. Ich verwende VSCode PlatformIO und mache damit schon einige Programme mit ESP 32. Auch aktuell. Aber mit dem Projekt komme ich nicht klar.
  6. welche Datei muss ich compilieren? Sorry aber ich checke das überhaupt nicht. wenn ich die Datei öffne wird auch erstmal die .h rot.
  7. Dann lege ich in den src Ordner die Dateien tutorial_phase_1.cpp und tutorial_phase_1.h an?
  8. Danke. Das werde ich versuchen. Ich habe den : Industrial Analog Out Bricklet 2.0
  9. Hallo zusammen, ich habe mir den ESP32, das E-Paper Display, den Switch und den 4-20mA Analog Ausgang bestellt. Ich dachte das geht ganz easy, aber ich habe keine blassen schimmer wie ich mir eine eigene Software dazu schreiben kann. Ich arbeite schon länger mit Visual Studio Code und schreibe eigene ESP32 Software, aber das bekomme ich nicht zum laufen. Normal hat man in src die Main cpp Datei, die dann kompiliert wird. https://www.tinkerforge.com/de/doc/Tutorials/Tutorial_ESP32_Firmware/Tutorial.html Das versteht ich nicht. "um das jeweilige Tutorial-Modul zu aktivieren muss dessen Name am Ende der Optionen custom_backend_modules und custom_frontend_modules der entsprechenden .ini Datei hinzufügt werden" Ich finde auch leider überhaupt nichts im Internet als Beispiel wo man anfangen kann. Ich möchte einfach nur den Encoder drehen und die Ausgabe mA auf dem Display anzeigen. Aktuell habe ich auf einem eigen Entwickelten ESP32 Pico einen 4-20mA Ausgang am laufen. Mir hat einfach die Modulbauweiß gefallen und wollte das mal testen. Aktuell ist es für mich einfacher den ESP +Hardware + Software selber zu machen, als hier nur eine Software zu erweitern. Wäre super für eine Hilfestellung. Danke. Gruß Holger https://www.auto-steuerung.de/
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