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sihui

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  1. Ich habe mein Produktivsystem vor einigen Wochen auf die 23. Beta des 2.5 Bindings umgestellt und keinerlei Probleme. Besten Dank! Wenn ich das richtig mitgelesen habe geht es hier um ein IO16 Version 1. Dieses Bricklet habe ich ebenfalls und es gibt bei mir keine Probleme damit.
  2. Da es nur ein UI Problem ist kann man das auch relativ einfach umgehen: einfach das Item mit Text item=meinSwitchItem aufrufen und das Problem ist gelöst. Wenn man doch noch eine Map Transformation zur Hilfe nimmt kann man auch noch das on/off in irgendeinen beliebigen Text umwandeln.
  3. Gerade mit der Beta 18 und einem Remote Switch Bricklet V1 getestet: funktioniert einwandfrei. Allerbesten Dank. Dann kann ich jetzt bald mein Produktionssystem auf das neue Tinkerforge Binding umstellen .... 😀
  4. Gibt es zu dem Thema Repeats eine Lösung?
  5. Der VollstĂ€ndigkeit halber hier jeweils ein Beispiel fĂŒr Typ A und Typ B (Typ C habe ich leider nicht): rule "remoteswitch socket A" when Item Socket_A received command then val remoteActions = getActions("tinkerforge", "tinkerforge:brickletremoteswitch:master:abc") if (receivedCommand==ON) { remoteActions.brickletRemoteSwitchSwitchSocketA(12 as short, 2 as short, 1 as short) } else { remoteActions.brickletRemoteSwitchSwitchSocketA(12 as short, 2 as short, 0 as short) } end rule "remoteswitch Socket B" when Item Socket_B received command the
  6. Ja, ohne Probleme bis jetzt. Falls ich ein wenig mehr Zeit habe die nÀchsten Tage werde ich mal das neue Binding in meiner Produktionsumgebung einsetzen.
  7. Jawohl, funktioniert 👍 Beim Speichern der Rule gibt es noch eine kleine Info, sonst ist aber alles paletti: 2019-12-21 07:47:45.821 [INFO ] [el.core.internal.ModelRepositoryImpl] - Validation issues found in configuration model 'tf.rules', using it anyway: The method brickletRemoteSwitchSwitchSocketA(ThingActions, short, short, short) from the type BrickletRemoteSwitchActions refers to the missing type Object
  8. Perfekt, danke! Ich habe folgende Konfiguration in meiner Rule (openHAB Snapshot 3.0.0 #1780): val remoteActions = getActions("tinkerforge", "tinkerforge:brickletremoteswitch:master241:ooc") remoteActions.brickletRemoteSwitchSwitchSocketA(28, 1, 1) Housecode 28, Receivercode 1, die letzte "1" steht ja fĂŒr ON. Mein Log: 2019-12-20 12:40:29.580 [ERROR] [ntime.internal.engine.RuleEngineImpl] - Rule 'remoteswitch': An error occurred during the script execution: Cannot convert number literal to typejava.lang.Short Dies ist die Konfig fĂŒr die Steckdose in der Version 1 vom
  9. Das hört sich extrem gut an, vielen Dank. Ich werde dann spÀtestens mit den nÀchsten Beta wieder beim Testen einsteigen.
  10. Habe momentan leider keine Zeit zum Testen, versuche es aber nĂ€chste Woche zu schaffen. Zwei Fragen zu allgemeinen Themen habe ich aber dennoch: 1) Wie sieht es mit dem Support im Binding fĂŒr Ă€ltere TF Hardware aus? Ich habe z.B. noch ein Remote Switch Bricklet V1 mit dem ich meine ganzen Baumarkt Steckdosen schalte (Weihnachten steht vor der TĂŒr). Ich bin ĂŒber TF ĂŒberhaupt erst zur Hausautomation gekommen, das ist jetzt fast fĂŒnf Jahre her und es wĂ€re schade wenn die Ă€lteren Bricklets jetzt aus dem Binding rausfallen. 2) Ist geplant das Binding in das offizielle openHAB Repository e
  11. Da schaut man mal eine Weile nicht in diesen Thread und dann sowas Theo, allerbesten Dank fĂŒr das geniale Tinkerforge Binding, es ist mit Abstand das stabilste Binding was ich in inzwischen fast fĂŒnf Jahren openHAB genutzt habe. Halt die Ohren steif!
  12. Die Milestone (zur Zeit M2) laufen absolut stabil. Ich persönlich habe noch nie eine Stable Version bei openHAB genutzt,
  13. Das hört sich fast so an als wenn du noch openHAB 2.4 nutzt. Das funktioniert leider nicht mehr mit dem brandneuen Tinkerforge Binding, du musst 2.5 Snapshot nutzen. Falls das Problem dadurch nicht behoben werden sollte schau dir mal die Doku zu UoM an: https://www.openhab.org/docs/concepts/units-of-measurement.html#units-of-measurement
  14. Wie schon geschrieben: als Text Item in die Sitemap einfĂŒgen, nicht als Switch, dann ist er nicht mehr bedienbar und dient ausschließlich als Statusanzeige.
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