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theo

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  1. theo

    Maven

    Hab ich gesehen. Aber leider ist nicht nur das TinkerForge API im Modul, sondern auch die RapidPM Anwendung. Ich habe mittlerweile noch eine Anleitung gefunden, wie man Third Party Artifacts in die maven central hochladen kann: https://docs.sonatype.org/display/Repository/Uploading+3rd-party+Artifacts+to+The+Central+Repository @TFTeam wenn ihr nicht selbst das java Binding in die maven central einpflegen wollt, könnte ich das übernehmen.
  2. Hallo derAngler, OK, ich verstehe. Also ich gehe mal davon aus, dass du die Installation auf dem Pi mit dem apt-repo gemacht hast. Wenn nicht, dann empfehle ich dir das (vorher am Besten händische Installationen löschen). Die Doku dazu findest du hier: https://github.com/openhab/openhab/wiki/Apt-Repository Installation: Werde root. Installiere java: apt-get update apt-get install oracle-java7-jdk update-java-alternatives -s jdk-7-oracle-armhf Registiere das openHAB apt-Repository: echo "deb http://repository-openhab.forge.cloudbees.com/release/1.4.0/apt-repo/ /" > /etc/apt/sources.list.d/openhab.list apt-get update Installiere openHAB und das Tinkerforge Binding: apt-get install openhab-runtime openhab-addon-binding-tinkerforge Jetzt brauchst du eine openhab.cfg. Darin muss erstmal nur das Gerät konfiguriert werden, auf dem der brickd läuft. Du legst eine Datei /etc/openhab/configurations/openhab.cfg an (muss vom Benutzer openhab gelesen werden können, wie alle weiteren Dateien auch) und schreibst eine Zeile rein, in der Folgendes steht (die IP-Addresse musst du für dich passend machen): tinkerforge:hosts=127.0.0.1 Nun zur items Datei /etc/openhab/configurations/items/test.items. Achtung die Benennung ist wichtig: die Erweiterung muss "items" sein, den Namen "test" musst du dann auch für die sitemap und Web-URL verwenden. In die Datei schreibst du folgende Zeilen, allerdings musst du uid=XYZ durch die uids deiner Bricklets ersetzen. Number Luftfeuchte "Luftfeuchte [%.1f %%]" { tinkerforge="uid=XYZ" } Number Temperatur "Temperatur [%.1f Cel]" { tinkerforge="uid=XYZ" } Zum Schluß noch eine sitemap Datei /etc/openhab/configurations/sitemaps/test.sitemap. Da schreibst du Folgendes rein: sitemap Wetter label="Tinkerforge Weather Station" { Frame { Text item=Luftfeuchte Text item=Temperatur } } openHAB starten: /etc/init.d/openhab start Beim Pi musst du durchaus einige Minuten warten bis der Server wirklich oben ist. Mit dem Browser auf die deine openHAB Seite navigieren. IP oder Rechnernamen in der URL musst du entsprechend anpassen. http://localhost:8080/openhab.app?sitemap=test Du kannst dir noch die Android oder IOS-App holen und starten. Solltest du später - was ich hoffe - einen SNAPSHOT des Bindings testen wollen, dann einfach openHAB stoppen. Dann /opt/openhab/addons/org.openhab.binding.tinkerforge* loeschen und durch das SNAPSHOT jar-File vom Download ersetzen. openHAB Server wieder starten und warten. Wenn ich nichts vergessen habe, war es das schon. Gruß, Theo PS: Alles was auf meinem Blog war, findest du noch ausführlicher im openHAB Wiki https://github.com/openhab/openhab/wiki/Tinkerforge-Binding . Ich bin gerade auch dabei einen neuen Blog aufzusetzen, das wird aber noch etwas dauern bis der fertig ist.
  3. Servus derAngler, ich kann gerne eine Konfiguration zusammenstellen. Einfacher wäre es wenn du deine Dateien postest und ich schau drüber. Was genau hast du denn versucht? Gruß, Theo
  4. Vier weitere Bricklets werden jetzt unterstützt: Bricklet TemperatureIR, Bricklet SoundIntensity, Bricklet Moisture, Bricklet DistanceUS Dowloads: http://m1theo.org/org.openhab.binding.tinkerforge-1.5.0-SNAPSHOT-3-temperatureIR-etal.jar http://m1theo.org/openhab-addon-binding-tinkerforge-1.5.0-SNAPSHOT-3-temperatureIR-etal.deb Konfiguration: Bricklet TemperatureIR openhab.cfg (optional) tinkerforge:objIR.uid=kr2 tinkerforge:objIR.subid=object_temperature tinkerforge:objIR.type=object_temperature tinkerforge:objIR.emissivity=65535 tinkerforge:objIR.threshold=0 tinkerforge:ambIR.uid=kr2 tinkerforge:ambIR.subid=ambient_temperature tinkerforge:ambIR.type=ambient_temperature tinkerforge:ambIR.threshold=0 items Number AmbientTemperature "AmbientTemperature [%.1f C]" { tinkerforge="uid=kr2, subid=ambient_temperature" } Number ObjectTemperature "ObjectTemperature [%.1f C]" { tinkerforge="uid=kr2, subid=object_temperature" } sitemap Text item=AmbientTemperature Text item=ObjectTemperature Bricklet SoundIntensity openhab.cfg (optional) tinkerforge:sound.uid=iQE tinkerforge:sound.type=bricklet_soundintensity tinkerforge:sound.threshold=1 tinkerforge:sound.callbackPeriod=5000 items Number SoundIntensity "Sound [%.1f]" { tinkerforge="uid=iQE" } sitemap Text item=SoundIntensity Bricklet Moisture openhab.cfg (optional) tinkerforge:moisture.uid=kve tinkerforge:moisture.type=bricklet_moisture tinkerforge:moisture.threshold=0 tinkerforge:moisture.callbackPeriod=5000 tinkerforge:moisture.movingAverage=90 items Number Moisture "Moisture [%.1f]" { tinkerforge="uid=kve" } sitemap Text item=Moisture Bricklet DistanceUS openhab.cfg (optional) tinkerforge:distanceUS.uid=mXq tinkerforge:distanceUS.type=bricklet_distanceUS tinkerforge:distanceUS.threshold=0 tinkerforge:distanceUS.callbackPeriod=100 tinkerforge:distanceUS.movingAverage=100 items Number DistanceUS "DistanceUS [%.1f]" { tinkerforge="uid=mXq" } sitemap Text item=DistanceUS Ausserdem habe ich einiges an Cleanup gemacht: - Es werden jetzt nur noch Sensoren in regelmäßig Zeitabständen abgefragt, die selbst keine Callback-/Interruptlistener unterstützen. Letztere schicken ohnehin Aktualisierungen, wenn es nötig ist. - Threshold Konfigurationswerte haben jetzt die gleiche Einheit wie die Sensorwerte, wie sie von openHAB zurückgegeben werden. Wer Threshold konfiguriert hat muss sein openhab.cfg anpassen! - Beim Pollen von Werten wurden bisher zwei Events auf den eventbus geschickt, das ist jetzt nicht mehr so. Durch die letztgenannten Änderungen wird der Traffic auf dem Eventbus reduziert. Da durch den Cleanup auch bestehende Funktionalität betroffen ist, wäre es schön wenn ich auch Rückmeldung bekommen würde, ob auch die schon länger unterstützten Geräte noch funktionieren. Vielen Dank für jede Form der Rückmeldung! Gruß, Theo
  5. Unterstützung fürs Multi Touch Bricklet! So, das Multi Touch Bricklet funktioniert jetzt auch! Den SNAPSHOT gibt es hier: http://m1theo.org/org.openhab.binding.tinkerforge-1.5.0-SNAPSHOT-1-multitouch.jar oder für diejenigen, die die deb-Pakete verwenden hier: http://m1theo.org/openhab-addon-binding-tinkerforge-1.5.0-SNAPSHOT-2-multitouch.deb Konfiguration: openhab.cfg (optional): tinkerforge:touch.uid=jUS tinkerforge:touch.type=bricklet_multitouch tinkerforge:touch.sensitivity=181 tinkerforge:touch.recalibrate=true #tinkerforge:touche0.uid=jUS #tinkerforge:touche0.type=electrode #tinkerforge:touche0.subid=electrode1 #tinkerforge:touche0.disableElectrode=true tinkerforge:touche1.uid=jUS tinkerforge:touche1.type=proximity tinkerforge:touche1.subid=proximity tinkerforge:touche1.disableElectrode=true items: Contact electrode0 "electrode0 [MAP(en.map):%s]" {tinkerforge="uid=jUS, subid=electrode0"} Contact electrode1 "electrode1 [MAP(en.map):%s]" {tinkerforge="uid=jUS, subid=electrode1"} Contact electrode2 "electrode2 [MAP(en.map):%s]" {tinkerforge="uid=jUS, subid=electrode2"} Contact electrode3 "electrode3 [MAP(en.map):%s]" {tinkerforge="uid=jUS, subid=electrode3"} Contact electrode4 "electrode4 [MAP(en.map):%s]" {tinkerforge="uid=jUS, subid=electrode4"} Contact electrode5 "electrode5 [MAP(en.map):%s]" {tinkerforge="uid=jUS, subid=electrode5"} Contact electrode6 "electrode6 [MAP(en.map):%s]" {tinkerforge="uid=jUS, subid=electrode6"} Contact electrode7 "electrode7 [MAP(en.map):%s]" {tinkerforge="uid=jUS, subid=electrode7"} Contact electrode8 "electrode8 [MAP(en.map):%s]" {tinkerforge="uid=jUS, subid=electrode8"} Contact electrode9 "electrode9 [MAP(en.map):%s]" {tinkerforge="uid=jUS, subid=electrode9"} Contact electrode10 "electrode10 [MAP(en.map):%s]" {tinkerforge="uid=jUS, subid=electrode10"} Contact electrode11 "electrode11 [MAP(en.map):%s]" {tinkerforge="uid=jUS, subid=electrode11"} Contact proximity "proximity [MAP(en.map):%s]" {tinkerforge="uid=jUS, subid=proximity"} sitemap: Text item=electrode0 Text item=electrode1 Text item=electrode2 Text item=electrode3 Text item=electrode4 Text item=electrode5 Text item=electrode6 Text item=electrode7 Text item=electrode8 Text item=electrode9 Text item=electrode10 Text item=electrode11 Text item=proximity transform/en.map: CLOSED=closed OPEN=open Jetzt bin ich am TemperatureIR dran. Sollte jemand ein spezielles Bricklet als nächstes haben wollen, nur raus damit! Wenn es in meiner Schachtel ist und nicht zu kompliziert wird, kommt das nach dem TemperatureIR dran. Gruß, Theo
  6. theo

    Vision Sensor Bricklet

    Ich bin auf dieses bereits abgeschlossene Kickstarter Projekt gestoßen: Pixy (CMUcam5): a fast, easy-to-use vision sensor by Charmed Labs and Carnegie Mellon http://kck.st/1cEgPcL Es ist ein Image Sensor zum Verfolgen und Detektieren von Objekten und benötigt nicht wie Leap Motion oder Kinect einen ausgewachsenen Rechner zur Bildverarbeitung, sondern funktioniert an einem Microcontroller. Die Hardware (ich denke auch die Software) ist open source und bezahlbar. Ich denke das gäbe ein schönes "Vision Sensor Bricklet" ab. Was meint ihr? Gruß, Theo
  7. So zu Ostern gibt es erstmal Unterstützung fürs Motion Detector Bricklet! Den SNAPSHOT gibt es hier: http://m1theo.org/org.openhab.binding.tinkerforge-1.5.0-SNAPSHOT-1-motion.jar oder für diejenigen, die die deb-Pakete verwenden hier: http://m1theo.org/openhab-addon-binding-tinkerforge-1.5.0-SNAPSHOT-1-motion.deb Konfiguration: openhab.cfg: Keine Konfiguration nötig. items: Contact motion "motion [MAP(en.map):MOTION%s]" {tinkerforge="uid=m3W"} sitemap: sitemap motion label="Main Menu" { Frame { Text item=motion } } transform/en.map: MOTIONCLOSED=no motion MOTIONOPEN=montion detected Das Ergebnis seht ihr in den angehängten Screenshots. Als nächstes kommt das Multi Touch Bricklet dran. Frohe Ostern, Theo
  8. An dieser Stelle möchte ich mich noch einmal herzlich für das Hardware-Sponsoring durch das TinkerForge Team bedanken! Dadurch wird es für die openHAB-Benutzer in nächster Zeit Unterstützung für viele neue Bricklets geben!! Es grüßt Euch, Theo
  9. Hallo luxor, Hallo derAngler, vielen Dank für euer nettes Angebot! Das hat jetzt eine Weile gedauert bis ich auf eure Postings antworte, sorry dafür. Das lag daran, dass ich gerade im Austausch mit dem TinkerForge Team war, um zu Besprechen wie wir bei der Weiterentwicklung der openHAB Integration zusammenarbeiten könnten. Das Ergebnis ist ein großzügiges Hardware-Sponsoring durch das TinkerForge Team! Ein Motion Detector Bricklet gehört u.a. auch dazu und wird als nächstes ins openHAB Binding integriert werden. @derAngler: das Distance IR Bricklet ist schon unterstützt: https://github.com/openhab/openhab/wiki/Tinkerforge-Binding#distance-ir-bricklet Gruß, Theo
  10. theo

    Maven

    Ich kenne keine Möglichkeit wie das geht. Vermutlich willst du das auch nicht auf Dauer, da das nicht das aktuellste Java-Api ist.
  11. theo

    Maven

    Hi, ein maven Projekt habe ich auch schon vermisst. Ich habe mir selbst eines gebaut, du findest es hier: https://github.com/theoweiss/TinkerForgeThings/tree/master/tinkerforge-api Einfach mit "mvn install" in dein lokales Repo installieren. Gruß, Theo PS: Schön wäre es natürlich wenn das TinkerForge Team ein maven Projekt zur Verfügung stellen würde. Ich habe uploads in die maven-central nach dieser Anleitung gemacht: https://docs.sonatype.org/display/Repository/Sonatype+OSS+Maven+Repository+Usage+Guide#SonatypeOSSMavenRepositoryUsageGuide-8.ReleaseIt
  12. Bei mir funktioniert es auf 10.9.2 (siehe screenshot im Anhang). Gruß, Theo
  13. @Stefan Wieder einmal Danke fürs Testen. @derAngler MotionDetection Bricklet würde sich für natürlich Heimautomatisierung anbieten. Leider ist das Bricklet noch nicht in meiner Schachtel. Mal sehen was sich da machen lässt.
  14. Hallo Stefan, funktioniert das IO16-Reconnect jetzt bei dir? Das mit dem Umbenennen des Threads werde ich nach den Faschingsferien angehen. Gruß, Theo
  15. Reconnect Unterstützung für das IO16 Bricklet Hi Stefan, ich habe einen Snapshot hochgeladen mit dem (u.a.) der Reconnect fuer das IO16 Bricklet unterstützt wird: http://openhab.m1theo.org/downloads/org.openhab.binding.tinkerforge-1.5.0-SNAPSHOT-remoteswitch-io16-reconnect.jar Es gibt eine neue, optionale Konfigurationsvariable "keepOnReconnect" für den type io_actuator. Ausserdem kann der defaultState für io_actuator jetzt auch den Wert "keep" haben: - keepOnReconnect: Status nach einem Reconnect beibehalten; initial - also beim Starten der openHAB runtime - wird der defaultState gesetzt. - defaultState=keep: Status immer, d.h. auch bei einem Neustart beibehalten. Das IO16 Bricklet muss die aktuelle Firmware haben siehe hier http://www.tinkerunity.org/forum/index.php/topic,2220.0.html und hier http://www.tinkerunity.org/forum/index.php/topic,673.msg14566.html#msg14566 Hier ist eine Beispielkonfiguration: tinkerforge:io16outa2.uid=efY tinkerforge:io16outa2.subid=outa2 tinkerforge:io16outa2.type=io_actuator tinkerforge:io16outa2.defaultState=keep tinkerforge:io16outa3.uid=efY tinkerforge:io16outa3.subid=outa3 tinkerforge:io16outa3.type=io_actuator tinkerforge:io16outa3.defaultState=true tinkerforge:io16outa3.keepOnReconnect=true Gruß, Theo
  16. Ja Mist, da hab ich mir selbst im Wege gestanden, ich hatte vergessen die openhab runtime zu stoppen. Danke für den Hinweis. Sorry für die Umstände.
  17. Hallo photron, danke für die schnelle Reaktion. Das sieht sehr gut aus, das mit der direction-mask funktioniert jetzt wie erwartet! Ich bin gerade beim Testen für das Reconnect Handling im openHAB Binding, dafür habe ich einen Reconnect durch stoppen und starten des brickd simuliert (ich weiß, dass ist nicht das gleiche mit einer lost connection des wifi, aber einfacher zu testen). Bisher - ich möchte es nicht beschwören - waren nach dem Neustart des brickd die output ports high, wenn sie es vor dem stoppen waren. Jetzt sind alle low. -- Ich habe es gerade noch mal mit der alten Firmware versucht, da scheint das Verhalten auch schon so gewesen zu sein. Trotzdem bin ich mir nicht sicher, ob das so sein sollte? -- # tinkerforge call io16-bricklet efY set-port-configuration a 0b11110011 i true # tinkerforge call io16-bricklet efY set-port-configuration a 0b00001100 o true # tinkerforge call io16-bricklet efY get-port-configuration a direction-mask=243 value-mask=255 # /etc/init.d/brickd restart Restarting Brick Daemon: Stopped process in pidfile '/var/run/brickd.pid' (pid 5607). Starting /usr/bin/brickd... # tinkerforge call io16-bricklet efY get-port-configuration a direction-mask=243 value-mask=243 Gruß, Theo
  18. Hallo M., super, vielen Dank. Du kannst dich per email benachrichtigen lassen, wenn es etwas Neues in dem Thread gibt. Gruß, Theo
  19. Hi, was mache ich falsch, ich bekomme immer direction-mask=236? Es scheint nicht am shell-Binding zu liegen, ich konnte es mit einem simplen python und ruby Skript nachvollziehen. root@proliant:~# tinkerforge call io16-bricklet efY set-port-configuration a 0b11111111 o false root@proliant:~# tinkerforge call io16-bricklet efY get-port-configuration a direction-mask=236 value-mask=0 root@proliant:~# tinkerforge call io16-bricklet efY set-port-configuration a 0b00001100 o true root@proliant:~# tinkerforge call io16-bricklet efY get-port-configuration a direction-mask=236 value-mask=12 root@proliant:~# tinkerforge call io16-bricklet efY set-port-configuration a 0b11110011 i true root@proliant:~# tinkerforge call io16-bricklet efY get-port-configuration a direction-mask=236 value-mask=255 root@proliant:~# tinkerforge call io16-bricklet efY set-port-configuration a 0b11111111 o true root@proliant:~# tinkerforge call io16-bricklet efY get-port-configuration a direction-mask=236 value-mask=255 root@proliant:~# tinkerforge call io16-bricklet efY get-port-configuration a direction-mask=236 value-mask=255 root@proliant:~# tinkerforge call io16-bricklet efY set-port-configuration a 0b11110011 i false root@proliant:~# tinkerforge call io16-bricklet efY get-port-configuration a direction-mask=236 value-mask=12 Gruß, Theo
  20. Hat jemand das Remote Switch Bricklet mal ausprobiert? Hat es funktioniert?
  21. Remote Switch Bricklet Unterstützung Ich habe einen Snapshot hochgeladen mit dem das Remote Switch Bricklet unterstützt wird: http://m1theo.org/wp-content/uploads/org.openhab.binding.tinkerforge-1.5.0-SNAPSHOT-remoteswitch.jar Getestet habe ich mit den Funksteckdosen (Typ A) aus dem Hardware Hacking Kit. Ob B und C Funksteckdosen funktionieren konnte ich also nicht verifizieren. Dimmerunterstützung gibt es noch keine. Die Konfiguration sieht so aus: openhab.cfg: tinkerforge:hosts=localhost tinkerforge:rs1.uid=jKw tinkerforge:rs1.type=bricklet_remote_switch tinkerforge:rs1.typeADevices=rslr1 rslr2 tinkerforge:rs1.typeBDevices=kitchen tinkerforge:rs1.typeCDevices=floor tinkerforge:rs_living_room.uid=jKw tinkerforge:rs_living_room.subid=rslr1 tinkerforge:rs_living_room.type=remote_switch_a tinkerforge:rs_living_room.houseCode=31 tinkerforge:rs_living_room.receiverCode=8 tinkerforge:rs_living_room2.uid=jKw tinkerforge:rs_living_room2.subid=rslr2 tinkerforge:rs_living_room2.type=remote_switch_a tinkerforge:rs_living_room2.houseCode=31 tinkerforge:rs_living_room2.receiverCode=4 tinkerforge:rs_kitchen.uid=jKw tinkerforge:rs_kitchen.subid=kitchen tinkerforge:rs_kitchen.type=remote_switch_b tinkerforge:rs_kitchen.address=344 tinkerforge:rs_kitchen.unit=9 tinkerforge:rs_floor.uid=jKw tinkerforge:rs_floor.subid=floor tinkerforge:rs_floor.type=remote_switch_c tinkerforge:rs_floor.systemCode=A tinkerforge:rs_floor.deviceCode=8 items: Switch r0 {tinkerforge="uid=jKw, subid=rslr1"} Switch r1 {tinkerforge="uid=jKw, subid=rslr2"} Switch rb {tinkerforge="uid=jKw, subid=kitchen"} Switch rc {tinkerforge="uid=jKw, subid=floor"} sitemap: sitemap remoteswitch label="Main Menu" { Frame { Switch item=r0 Switch item=r1 Switch item=rb Switch item=rc } } Ich freue mich auf eure Rückmeldungen. Gruß, Theo
  22. openHAB 1.4 ist freigegeben! Alle Features aus meinen Snapshots sind im Release enthalten. Also einfach openHAB 1.4 herunterladen. Hier sind die Downloads: http://www.openhab.org/downloads.html
  23. Hi Stefan, danke für das gründliche Lesen und die Rückmeldung: ich habe die Wiki-Seite aktualisiert. Ausserdem habe ich noch einen upgrade-Hinweis hinzugefügt. Zum IO16: ja, den letzten Status wieder herstellen ist schwierig, da ich bei einem Disconnect alle vorhanden Informationen verwerfe. Es könnte ja sein, dass ein Bricklet nach dem Reconnect z.B. gar nicht mehr da ist. Nach einem Reconnect kann ich lediglich versuchen, die Daten aus dem Bricklet auszulesen. Das hat aber bei meinen ersten Versuchen nicht zuverlässig funktioniert. Mittlerweile habe ich das mit zu Hilfenahme des Shell-Bindings nochmals etwas gedebuggt, muss aber noch in die Tiefe gehen. Gruß, Theo
  24. Hi Unex, für den Pi gibt es Mathematica gratis: http://www.wolfram.com/raspberry-pi/ Gruß, Theo
  25. Mal etwas OFF-Topic eine Frage an die Foren-Kenner: ich würde den Betreff des Threads gerne in "Hausautomatisierung mit openHAB" umbenennen, spricht da etwas dagegen? Bleiben z.B. die Beobachter erhalten oder hänge ich die ab?
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