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Hall Effect Bricklet 2.0 Bug ?


george
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Ich habe bei meinem Hall Effect Bricklet 2.0 festgestellt, dass wenn beim Start der Versuchsanordnung (Raspi4/HAT Brick/Hall Effect Bricklet) ein Magnet schon am Hall Effect Bricklet anliegt, der Brickltet immer im Flash-Modus startet. Liegt kein Magnet an, startet der Bricklet einwandfrei.

Ist das ein Bug?

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Oh man, da hast wirklich einen Bug gefunden. Das Boot-Pad (mit dem man das Bricklet beim Booten in den Bootloader bringen kann) war auf den falschen Pin gelegt:

https://github.com/Tinkerforge/hall-effect-v2-bricklet/commit/c4be413bc61e2102778f16002d40f57f9c0e7f6e

9x8uMR2.jpg

 

Das Problem ist, den Bootloader (und damit diese Änderung) kannst du mit dem Brick Viewer nicht überschreiben.

Falls du in deinem Aufbau nicht vermeiden kannst den Magnet beim Booten in der nähe zu haben müsstet du das Bricklet einmal einschicken und wir flashen dass dann neu.

 

Alternativ würdest du einen Master Brick 3.1 benötigen und einen Linux Rechner auf dem du aus diesem git https://github.com/Tinkerforge/flash-test das Script write_bootloader_to_comcu_bricklet.sh ausführst.

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Leider klappt die Alternative nicht.

Beim Ausführen am Linux Rechner mit Master Brick 3.1 / Hall Bricklet  kommt die Meldung:

~/Temp/flash-test-master$ ./write_bootloader_to_comcu_bricklet.sh bricklet_hall_effect_v2_firmware_2_0_2.zbin
Using Master xxxxxx
Schreibe Bootstrapper
Schreibe Bootloader
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Timeout beim Bootloader schreiben

Egal ob der Bricklet im Flash-Modus ist oder nicht.

 

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