Hallo
die Idee einer grafischen Programmieroberfläche gefällt mir ^^ das Real Robots Projekt, eine Heft-Serie in welcher ein Roboter Stück für Stück zusammen gesetzt wird, hatte bereits solch ein Interface zur "Programmierung". Leider war das "Entwicklen" darin etwas sehr eingegrentzt und man konnte den erzeugten Code nicht weiterverwenden.
Helfen würde ich schon, auch wenn ich auch lieber meine eigenen Projekte siehe "Kiste" weiter bringen möchte. Die "Kiste" soll sobald meine nächste Lieferung ankommt zu einen Stationären Scanner ausgebaut werden. Ziel ist es auch zum testen usw. einige Oberflächenkomponenten zusammen zu bauen mit welchen man unter Angabe der Brick ID sofort deren Ergebnisse sieht. Besser wäre noch alles sofort beim Einstecken des Stacks zu erkennen da ist mir das Parsen noch etwas zu nervig, aber der Brickviewer kann es ja auch.
Wie sollte die GUI aufgebaut sein?
Eher wie Blöcke setzen und mit Linien verbinden -> Input Wert oder Event geht von nach ...
Oder wie ein Logik Baukasten? OR AND Not (Siemens Logo und SPS Entwicklung)
Eine einfache Bibliothek welche die aktuelle Schnittstelle kapselt und vereinfacht (Antme! oder das XNA Framework) würde das Entwicklen auch viel einfacher machen.
Soll am Ende ein Codegernerator vorliegen?
...
naja, ich behalte dieses Projekt mal im Auge und arbeite an meinen eigenen Projekten (^.^)/