January 1, 2023 at 04:46 PMJan 1, 2023 Hallo liebe Forenmitglieder, beim programmieren im HomeOffice oder in der Hochschule stehe ich vor dem Problem, dass ich ein Programm erst vollständig testen kann, wenn ich wieder Zurgriff auf die Bricks habe. Ich kann selbstverständlich eigene Generatoren zum Testen meines Programmteils programmieren. Aber das ist je nach Projekt etwas umständlich. Gleichzeitig kann man so das Zusammenspiel zwischen brickd und dem eigenen Programm nicht testen. Daher wäre mein Vorschlag, dass man beispielsweise in brickd eine Funktion implementieren könnte, damit quasi das Brick verhalten mit zufälligen Werten und automatischen (zufälligen) Callback Auslösung simuliert werden kann. Das würde die Programmierung beschleunigen und man könnte sein Programm anschließend direkt im Testumfeld nutzen. Fehler in der Programmierung bei der API wären so auch schon vorher aufgefallen. Das könnte vor allem Anfänger den Einstieg vereinfachen und so noch schneller positive Ergebnisse ermöglichen. Viele Grüße Testling
January 2, 2023 at 11:01 AMJan 2, 2023 Ich habe vor einer Weile mal damit begonnen einen Emulator zu programmieren. Das ist allderings längst nicht fertig: https://github.com/Tinkerforge/generators/tree/master/emulator Diese kleine Beispiel kann ein Ambient Light Bricklet 3.0 gut genug emulieren, dass es zu Anzeige des Graphen in Brick Viewer reicht: https://github.com/Tinkerforge/generators/blob/master/emulator/emulate_ambient_light_v3_bricklet.py
December 28, 2025 at 04:30 PMDec 28, 2025 So ein Problem hatte ich vor Jahren auch, darum: https://github.com/PlayWithIt/TFStubserverDer Emulator kann schon recht viel, in Kombi mit der UI konnte ich meine Projekte abdecken.Die Bilder sind durch einen Wechsel des Forums verloren gegangen .. müsste ich mal aktualisieren. Edited December 28, 2025 at 04:31 PMDec 28, 2025 by remotecontrol
January 7, 2026 at 07:41 AMJan 7, 2026 That looks very promising, thanks for bringing this to our attention again. I don't suppose it is possible to tempt you to create a binary for Raspberry or Mac OS ?
January 7, 2026 at 12:26 PMJan 7, 2026 On 1/7/2026 at 8:41 AM, Superp said:That looks very promising, thanks for bringing this to our attention again. I don't suppose it is possible to tempt you to create a binary for Raspberry or Mac OS ?Looks like it can be easily built by yourself.Clone git or download as zip.Install c++ and make, which is simple on the Pi. Dunno about Mac.Run make as documented.Done.
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.