Geschrieben January 1, 2023 at 16:461. Jan 2023 Hallo liebe Forenmitglieder, beim programmieren im HomeOffice oder in der Hochschule stehe ich vor dem Problem, dass ich ein Programm erst vollständig testen kann, wenn ich wieder Zurgriff auf die Bricks habe. Ich kann selbstverständlich eigene Generatoren zum Testen meines Programmteils programmieren. Aber das ist je nach Projekt etwas umständlich. Gleichzeitig kann man so das Zusammenspiel zwischen brickd und dem eigenen Programm nicht testen. Daher wäre mein Vorschlag, dass man beispielsweise in brickd eine Funktion implementieren könnte, damit quasi das Brick verhalten mit zufälligen Werten und automatischen (zufälligen) Callback Auslösung simuliert werden kann. Das würde die Programmierung beschleunigen und man könnte sein Programm anschließend direkt im Testumfeld nutzen. Fehler in der Programmierung bei der API wären so auch schon vorher aufgefallen. Das könnte vor allem Anfänger den Einstieg vereinfachen und so noch schneller positive Ergebnisse ermöglichen. Viele Grüße Testling
Geschrieben January 2, 2023 at 11:012. Jan 2023 Ich habe vor einer Weile mal damit begonnen einen Emulator zu programmieren. Das ist allderings längst nicht fertig: https://github.com/Tinkerforge/generators/tree/master/emulator Diese kleine Beispiel kann ein Ambient Light Bricklet 3.0 gut genug emulieren, dass es zu Anzeige des Graphen in Brick Viewer reicht: https://github.com/Tinkerforge/generators/blob/master/emulator/emulate_ambient_light_v3_bricklet.py
Geschrieben December 28, 2025 at 16:3028. Dez 2025 So ein Problem hatte ich vor Jahren auch, darum: https://github.com/PlayWithIt/TFStubserverDer Emulator kann schon recht viel, in Kombi mit der UI konnte ich meine Projekte abdecken.Die Bilder sind durch einen Wechsel des Forums verloren gegangen .. müsste ich mal aktualisieren. bearbeitet December 28, 2025 at 16:3128. Dez 2025 von remotecontrol
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