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M4ST3R

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Alle erstellten Inhalte von M4ST3R

  1. Mh bisher hab ich keine großen Anklänge gefunden außer Leute die gesagt haben "wäre toll" aber keine Programmierer. Da meine Platte abgeraucht ist und erst nächste Woche meine neue SSD da ist ... Ab Ende nächster Woche wäre es möglich zu beginnen. Würde das Team leiten aber 3-4 Leute wären schon gut ...
  2. "Wir sind die Niedersachsen sturmfest und erdverwachsen" Gruß aus dem westlichsten Teil Niedersachsens
  3. dann ist ja alles unkritisch. Ein Motor unter Volllast nimmt sicht gerade mal 260 ma. Also gehen mir eher die Stecker aus als das ich auf 3A komme
  4. Ok ich versteh nur Bahnhof :/ Hast du ne grobe Richtlinie was dran kann? Habe ein Masterbrick und dazu ein Servo Brick. Wollte zwei BS Motoren ansteuern, wobei die ESC ja einen eigenen Anschluss direkt an der Batterie bekommt. Zusätzlich dann maximal 4 Servos. gibt das Probleme? Wäre ja schön, wenn in der nächsten Version ein Schutz dagegen eingebaut werden würde.
  5. Oh danke für die Erklärung. Bin halt doch eher Programmierer. Also kann ich die ja getrost anschließen und hab genug Saft um ein paar Stunden mit den Modulen rumzuspielen.
  6. Output ist klar Aber meinte Input Ampere. Die Batterie macht ja 45 ah nicht dass da was brutzelt
  7. Hallo zusammen, bevor ich eine Autobatterie an die SDPS anschließe, wollte ich mal fragen wie viel Ampere die denn verträgt? Nicht das ich die direkt durchbrutzel In der Doku hab ich leider nichts dazu gefunden (gleiches für das Servo Brick)
  8. Sieht auf jeden Fall nach einer kosteneffizienten Lösung aus. Schönheitspreise kann man hinterher immer noch gewinnen Denke die TF Leute das Ganze im größeren Volumen machen, wird der Preis sicherlich auch interessant bleiben.
  9. Super Idee, hast du die Basisplatte neu gemacht? Also eine mit den Brickconnectoren gemacht, oder hast du eine von den vorhandenen zweckentfremdet? Kann man auf dem Bild leider nicht erkennen
  10. M4ST3R

    I2C nutzen

    Hier mal die Lösung wie es beim Arduino Board gemacht wird: http://www.instructables.com/id/Wii-Nunchuck-Adapter/?ALLSTEPS Wäre halt echt praktisch, weil man so einen Controller mit Gehäuse, 2 Button und einen Bewegungssensor ist denk ich für viele Projekte interessant Edit: wenn man günstig einen 2USB Converter bauen könnte, würde das auch reichen
  11. M4ST3R

    I2C nutzen

    Und man könnte einen Nunchuk nutzen Hab hier gerade einen liegen. Bei Arduino ist das kein Problem. So wäre es auch hier möglich
  12. ich LIEBE meine SSD auch, wenn die jetzt verreckt ist und alle nicht gesicherten Daten weg sind. Allerdings liegt das an der tollen Idee einen SandForce Controller mit AES Verschlüsselung zu benutzen. Wer auch immer so clever war, hatte scheinbar nicht bedacht, dass man den mal tauschen muss. Nunja solange meine neue SSD nicht da ist, läuft mein Rechner nur mit dem Lebensnotwendigsten. Daher kein Netbeans o.ä. Ich denke jeder der Interesse hat, hatte sich das Programm schon mal angesehen. Wenn es nun umgesetzt werden soll (hörte sich bei Borg nicht so nach Begeisterung an?) dann sollten wir eine Liste machen, wer mitarbeiten will. Anschließend könnte es dann auch losgehen mit Pflichtenheft und Planung mit anschließender Programmierung. Würde das Projekt auch leiten, wenn da Bedarf ist.
  13. Leider scheint meine SSD gestern abend abgeraucht zu sein. Daher komme ich momentan nicht mehr an mein Projekt ran (vielleicht auch nie mehr?) solange ich keine neue habe, kann ich die auch nicht aus dem svn repository ziehen. Kam von euch da jemand ran? Ging das mit dem svn link? Gruß PS.: wenn jemand weiß wie man eine SSD zum leben erweckt... schickt mir ne pm
  14. Mist ist vermutlich noch private gesetzt. Ich habs nur schnell hochgeladen. Werde es dann public machen und dann kann jeder drauf zugreifen! versucht mal das repository: https://svn.java.net/svn/tfsoftwaretest~tinkerforge-sourcecode ich weiß allerdings nicht ob das bereits ohne pw geht
  15. Habs in java.net hochgeladen http://java.net/projects/tfsoftwaretest Da hatte ich schon einen Account
  16. Thats why the community wants to create that tool and not the guys from tinkerforge. They should focus on the bricks and bricklets like you said
  17. So ich habe mal ein Beispiel zusammengebaut, wie ich mir das vorstellen könnte. Die Verbindung der Bricks ist noch nicht implementiert, da ich mir jetzt auch nicht zu viel Arbeit mit Mustern machen wollte, ohne dass eine Entscheidung für die Lösung getroffen wurde. Das Programm ist pures Java allerdings als .exe umgewandelt. Die Mac und Linux User mögen es mir vergeben. Bei Bedarf kann ich es auch als .jar bzw. jeweils für die anderen Plattformen compilen lassen. www.cyrex-it.de/projekte/Tinkerforge/visuallibrarytest.7z Funktionen: Einfach auf die weiße Fläche klicken, dann erscheinen rechts die Bricks/Bricklets (sind erst mal nur 3), diese können dann auf die Fläche gezogen werden. Mit strg+ Mausrad kann man zoomen. Mit Mausrad gedrückt, kann man bei größeren Modellen die Fläche schieben. Links hat man die Satelite oder auch Birdview zum einfachen Navigieren in großen Projekten. Die auf die Fläche gezogenen Bricks/Bricklets können umbenannt werden. Guckts euch an und postet ne Meinung dazu Ps: ich hoffe es war ok, dass ich mir Bilder aus dem Shop geklaut und in den Loader das Tinkerunity Logo eingesetzt habe. Wenn nicht bitte melden dann nehme ich das raus
  18. Hey together, in the german community some people think about a graphical based development software. We want to write it in Java. Maybe some of you want to join the programmer team if we really start the project. Would be nice to hear your opinions and thoughts about that.
  19. Gerade mit der Erfahrung wärst du allerdings sicherlich hilfreich
  20. Oh das ist auch ein cooles Tool, vor allem die Community Funktionen find ich super, dann kann man Aufbauten direkt mit anderen teilen. Eine Software mit dem GUI Aufbau hatte ich mir auch für hier vorgestellt. Borg wollte später noch etwas dazu schreiben. Allerdings dürfte es wesentlich komplexer sein, da die einzelnen Bausteine natürlich viel mehr Möglichkeiten haben als so ein Widerstand Lot of hard work aber wenn es konkret wird, werde ich auch noch mal im englischen Forum rumfragen, ob noch jemand mitarbeiten möchte. Wenn wir dann grafische Elemente brauchen kannst du uns da ja sicherlich dann helfen. Und gute Tester werden natürlich auch immer benötigt
  21. @offtopic Hab ich die JavaDoc bisher übersehen? Wenn nicht wäre es toll, wenn die demnächst noch dazu kommen würde
  22. Du darfst dich gerne am Coden beteiligen Also ich denke es sollte am Anfang sicherlich etwas sein wie Blöcke setzen und mit Linien verbinden. Denke das wird auch am Anfang leichter zu programmieren sein. Aber ich denke, dass wir dann demnächst beginnen werden. Dazu werden wir dann die Diskussionsplattform wechseln. Das Forum ansich bietet glaub ich nicht genug Möglichkeiten
  23. Ja dann mal konkret wer würde das Vorhaben unterstützen und mit welchem Fähigkeitslevel ;-)
  24. Hey gmu, nee wollte nur den möglichen Programmierern eine Idee geben wie ich es mir vorstellen könnte. Eine Version mit Code und GUI wäre denk ich nicht nur für Anfänger sinnvoll. Dadurch kann man auch komplexere Abfragen hinzufügen. Aber es sollte natürlich alles nur mit GUI machbar sein. Mit den Nr. 2,3,4 im Bild kann man eigentlich einen kompletten Aufbau darstellen und entsprechend über Nr.4 die Parameter setzen.
  25. Oh ok hatte ich noch gar nicht nachgeguckt. Kann ich beim Servo Brick nur 2 Pins nutzen? das hätte ich auch noch
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