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borg

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Alle erstellten Inhalte von borg

  1. Tja, ich bin ratlos. Schick mal eine Email an info@tinkerforge.com mit der Bestellnummer, wir schicken einen neuen Master raus mit Rückumschlag für den alten. Ich befürchte zwar, dass das keinen Unterschied machen wird, aber dann können wir wengistens sicher sein das es nicht an der Hardware liegt .
  2. Da bin ich auch ein bisschen ratlos. Wenn du das "Blinkenlights" am Anfang bekommst und er taucht unter Windows passend auf in der Geräteliste, würde ich fast ausschließen wollen dass ein Defekt am Brick vorliegt. Damit du du in Windows den Treiber installieren kannst muss ja bereits Kommunikation über USB stattgefunden haben. Wie hast du denn die Firmware aktualisiert und welche Version hast du draufgespielt? Betreibst du den Master zum testen erstmal ohne die Bricklets?
  3. Folgendes funktioniert bei mir: #include <stdio.h> #include "ip_connection.h" #define HOST "localhost" #define PORT 4223 // Print incoming enumeration information void cb_enumerate(const char *uid, const char *connected_uid, char position, uint8_t hardware_version[3], uint8_t firmware_version[3], uint16_t device_identifier, uint8_t enumeration_type, void *user_data) { printf("UID: %s\n", uid); printf("Enumeration Type: %d\n", enumeration_type); if(enumeration_type == IPCON_ENUMERATION_TYPE_DISCONNECTED) { return; } printf("Connected UID: %s\n", connected_uid); printf("Position: %c\n", position); printf("Hardware Version: %d.%d.%d\n", hardware_version[0], hardware_version[1], hardware_version[2]); printf("Firmware Version: %d.%d.%d\n", firmware_version[0], firmware_version[1], firmware_version[2]); printf("Device Identifier: %d\n", device_identifier); printf("\n"); } int main() { // Create IP connection IPConnection ipcon; ipcon_create(&ipcon); if(ipcon_connect(&ipcon, HOST, PORT) < 0) { fprintf(stderr, "Could not connect to brickd\n"); exit(1); } // Register enumeration callback to "cb_enumerate" ipcon_register_callback(&ipcon, IPCON_CALLBACK_ENUMERATE, cb_enumerate, NULL); ipcon_enumerate(&ipcon); printf("Press key to exit\n"); getchar(); }
  4. Öhm, ein Encoder Bricklet ist definitiv immer noch geplant. Leider war die Nachfrage nicht riesig, daher ist es ein bisschen liegen geblieben. Das Problem damit ist, wie Nic schon sagt, dass so ein Encoder Bricklet kein "normales" Bricklet sein kann, was über USB regelt. Sondern wir müssten dem DC Brick beibringen, das Encoder Bricklet zu erkennen und seine eigene API entsprechend zu erweitern. Zum Beispiel durch die Angabe von Übersetzungen und Radumfang könnte dann direkt eine Fahrtlänge angegeben werden. Leider ist es sehr viel Aufwand das stabil zum laufen zu bekommen und da andere aufwändige Sachen (Wifi, Ethernet) viel häufiger nachgefragt wurden, ist das Encoder Bricklet ein bisschen ins Hintertreffen geraten .
  5. Thema antwortete auf borgs Nic in: Hardware
    Das sollte auf jeden Fall gehen.
  6. Mh hast du schon ein anderes Bricklet Kabel probiert? Anderen Port beim Master? Analog In neu geflasht?
  7. Hab ich auch heute schon gemacht. Aber wir hausen hier ja auf einem Bauernhof, da gibts Trecker zum Schneeschieben .
  8. Du hast dir im Prinzip schon alles selbst beantwortet. heap_1.c und heap_2.c werden nicht benutzt. Die sam3s4.ld Linkerskripte werden beim Master benutzt und die sam3s2.ld Linkerskripte bei den anderen Bricks. Die benutzen unterschiedliche Mikrocontrollertypen (atsam3s4 vs atsam3s2).
  9. Die Bohrschablonen und die neueste BrickViewer Versionen sind jetzt erreichbar. Bzgl. der Bemaßung der Bohrlöcher bei den Industrial Bricklets muss Bastian morgen gucken, das wird irgendwie automagisch aus den KiCAD Projektdateien erzeugt. Keine Ahnung wie das funktioniert .
  10. Thema antwortete auf borgs Nic in: Hardware
    Da hast du natürlich recht. Jetzt haben wir wenigstens noch Ideen fürs LCD 1.3 . Die vorgehensweise wäre vermutlich, ein Käbelchen in die GND Löststelle zu löten und von diesem Käbelchen aus die Käbelchen für die 4 externen Taster zu ziehen.
  11. Thema antwortete auf borgs Nic in: Hardware
    Rastermaß ist Standard 2.54mm. Ich hab auch mal gerade passende Stiftleisten in den Shop gestellt: https://shop.tinkerforge.com/right-angle-pin-header-2x3.html Davon haben wir hier zufälliger weise noch 1000stk rumliegen, die von einem anderem Projekt übrig geblieben sind . Aber wie gesagt, um die einzulöten muss man entweder zuerst den Lötzinn entfernen mit Entlötlitze o.ä., oder man muss die komplette Fläche warm genug machen, dass man die Stiftleiste reinstecken kann.
  12. Thema antwortete auf borgs Nic in: Hardware
    Die eingesenkte Buchse für die Ethernet Extension muss leider extra für uns angefertigt werden, wir konnten nichts bekommen was von der höhe her zwischen den Stack gepasst hätte. Die Buchsen bekommen wir leider erst Ende Januar. Ansonsten ist Ethernet fertig. Ich hab hier einen funktionierenden Prototypen liegen! Eine Stiftleiste ist beim LCD20x4 V1.2 nicht bestückt, dafür benötigen einfach zu wenige Nutzer die externen Anschlüsse und viele werden auch direkt ein Kabel anlöten wollen. Wir haben aber passende Stiftleisten hier, die könnten wir günstig mit anbieten. Das einzige Problem was ich sehe: Die Lötpunkte vom neuen LCD20x4 sind bereits verzinnt. Das ist gut zum anlöten von Käbelchen, dadurch wird aber das anlöten einer Stiftleiste leider anstrengend. @Nic: http://de.blog.tinkerforge.com/2012/12/6/lcd-20x4-bricklet-1-2
  13. Thema antwortete auf borgs photron in: General Discussion
    LCD 20x4 Bricklet Plugin 1.1.1 Support for LCD 20x4 Bricklet hardware version 1.2 Download: Plugin
  14. LCD 20x4 Bricklet Plugin 1.1.1 Support für LCD 20x4 Bricklet Hardware Version 1.2 Download: Plugin
  15. Das Projekt was du da gefunden hast ist sehr cool, das kannte ich noch gar nicht! Zu deiner Frage: Das sollte gehen, der csharp code sollte ja fast genauso auch in Java funktionieren, ich wüsste nicht was dagegen spricht. Von Unity3D selbst hab ich leide keine Ahnung .
  16. Vermutlich ist der Master einfach im Bootloader und muss neu geflasht werden: http://www.tinkerforge.com/doc/Software/Brickv.html#brickv-flash-firmware
  17. Thema antwortete auf borgs AuronX in: Hardware
    Master Brick 2.0 ist jetzt verfügbar! http://de.blog.tinkerforge.com/2012/11/27/master-brick-2-0-und-geschirmte-bricklet-kabel
  18. Mh, probier nochmal das "generate_makefile" Script auszuführen und ruf dann nochmal make auf. Aus irgendwelchen Gründen findet cmake manchmal arm-none-eabi-objcopy nicht, deswegen wird dann keine .bin erzeugt. Ich konnte aber noch nie herausfinden was da wirklich Sache ist, beim zweiten mal geht es aber dann für gewöhnlich. Ich glaube das sich am Debug Brick nichts am Layout geändert hat zwischen 1.0 und 1.1 (nur am Silkscreen). Bin ich mir aber nicht sicher, da muss Bastian morgen was zu sagen.
  19. Thema antwortete auf borgs |-8-| in: Hardware
    Es gibt leider keinen schraubbaren Stecker der flach genug wäre um die Bricklet Ports vom Stepper Brick noch zu benutzen, ansonsten würden wir sie verkaufen. In Theorie sollten diese beiden hier kompatibel sein: http://www.phoenixcontact.com/online/portal/de?uri=pxc-oc-itemdetail:pid=1840382&library=dede&tab=1 http://www.phoenixcontact.com/online/portal/de?uri=pxc-oc-itemdetail:pid=1840366&library=dede&tab=1 Bzw bei Mouser: http://de.mouser.com/Search/ProductDetail.aspx?qs=ChwaSN6Xm49EQ7SgFVITdA%3d%3d http://de.mouser.com/ProductDetail/Phoenix-Contact/1840366/?qs=sGAEpiMZZMv8kklI404QlYhPqHChqbP9 Aber ich garantiere für nichts, wir haben das nie getestet.
  20. Standardmäßig ist JTAG aus, da die JTAG Pinne verwendet werden. Du kannst JTAG aktivieren, indem du in der config.h die "#define DISABLE_JTAG_ON_STARTUP" Zeile auskommentierst.
  21. Mh, muss ich mir angucken. Für das Protokoll 2.0 muss ich da sowieso nochmal dran rumfummeln.
  22. Das sollte in Theorie funktionieren. Kannst du mal einmal zum Testen die Reihenfolge von Chibi und RS485 tauschen? Also Master -> Chibi -> RS485?
  23. Mh, schick mal eine Email an info@tinkerforge.com mit der Bestellnummer die zum dem Master Brick gehört. Wir tauschen den dann aus.

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